早在 2026 年 2 月 29 日… 这个不为人知的比赛就悄咪咪的出现在了 Polymarket 的头条。
osu! AI: World Championship 2026 - 谁将赢下这场物理与算力的终极对决?
- 市场交易量: $1,268,860
- 结束时间: 2027 年 2 月 29 日
好奇的点进去,我眼睁睁看着人类队的胜率在半天内飞升了 10 个点:
| 队伍 | 胜率 |
|---|---|
| 1. 人类队 | 73% |
| 2. AI 队 | 11% |
| 5. 机械 AI 队 | 7% |
| 4. 机械人类队 | 4% |
| 3. 猴子队 | 3% |
| 6. 机械猴子队 | 2% |
最近这是什么趋势?今年浏览器里满大街都在吹嘘 Agentic AI 多牛逼,OpenClaw actually does things,什么多模态模型能写好 CSS,Claude 思考一小时让后端工程师全体失业。
难道我看到的一切繁荣都是假象?一群平时狂热追求参数量叠叠乐的科技信徒,居然真金白银地开始疯狂做空 AI?
折叠掉一屏英文的规则,迫切的翻到评论区,一大堆持仓者头像冲爆我的屏幕,红的绿的,有人有 AI,和几只猴子。
“做多人类队的是不是不是人,你觉得你那双细长的玉手刻的了芯片?你给自己扎针都发抖把!”
“你们玩加密的不会下个 osu 打两把再买吗”
“两年前 Kanzi 学会 Minecraft,重仓押注猴子队,利好脑机接口,AI 将成为电子垃圾废墟。”
与此同时,osu 官网显示的在线玩家数量已经突破三万,随时区转动的图表上呈现出巨大的尖峰,是平常的整整两倍。
猜就是他们那帮 crypto 搞的,好在我的排名背后有更多人垫底,我噗嗤笑出了声。
我鼠标往上移动,打开新的标签页,在谷歌搜索框里敲下 “osu ai world championship 2026”:未找到符合的结果。
嗯?这事不对,怎么会没有呢?我换了几个搜索引擎,必应,百度,duckduckgo,哪里都没有。
也许是爬虫都看不过来了,我心想,要不去看看 github 那边。我熟练地背下整串地址,进入了 osu 的讨论区。
被顶到爆的一则 Q&A 讨论帖映入眼帘。“Someone tried to teach a monkey to play osu.”
点进去,帖主没有过多的介绍,只有一个 youtube 私密视频链接。我鼠标往上移动,猛地给它拖进标题栏,视频播放的一刻,我降智了。
一分钟的视频,是一个人,竖屏,低着头拿手机假装是在翻看小说的视角。明晃晃到过曝的实验室,没有窗户。
旁边隐约看到右边像是开了 autoplay 却没 FC 的 osu 游戏画面,光标在星星般的跳动中完美错过所有判定圈。
左边猴子在大力拍打或滑动已经 failed 了的屏幕,整个屋子都是刺耳的吱吱,敲玻璃的声音和香蕉皮,这在音游圈子里叫拆机。
虽然视频发布者只发布过这一个视频,但敏锐的我还是在屏幕中看到了什么。
右侧,另一个显示器,黑底白字的终端,刷屏着 Claude CLI 的黄色的回复:
Video: Found new target
Audio: Waiting for next tick
Tablet Pen: Moved to (5.63, 4.58)
Keyboard: Holding key 1
Keyboard: Released key 2
...
Tablet Pen: Moved to (16.93, 10.80)
Keyboard: Holding key 2
Keyboard: Released key 1
Tablet Pen: Moved to (14.18, 8.49)
Keyboard: Holding key 1
Keyboard: Released key 2
...
优化到极致的半秒延迟还是不足以 AI 打音游,即使这是在实验室,上千兆的 token cost 像美国炸伊朗那样轻松焚烧着。
(未完待续)