osu! AI: World Championship 2026
早在 2026 年 2 月 29 日… 这个不为人知的比赛就悄咪咪的出现在了 Polymarket 的头条。 osu! AI: World Championship 2026 - 谁将赢下这场物理与算力的终极对决? 市场交易量: $1,268,860 结束时间: 2027 年 2 月 29 日 好奇的点进去,我眼睁睁看着人类队的胜率在半天内飞升了 10 个点: 队伍 胜率 1. 人类队 73% 2. AI 队 11% 5. 机械 AI 队 7% 4. 机械人类队 4% 3. 猴子队 3% 6. 机械猴子队 2% 最近这是什么趋势?今年浏览器里满大街都在吹嘘 Agentic AI 多牛逼,OpenClaw actually does things,什么多模态模型能写好 CSS,Claude 思考一小时让后端工程师全体失业。 难道我看到的一切繁荣都是假象?一群平时狂热追求参数量叠叠乐的科技信徒,居然真金白银地开始疯狂做空 AI? 伊朗战争,原油价格,体育赛事,统统都不香了! 折叠掉一屏英文的规则,迫切的翻到评论区,一大堆持仓者头像冲爆我的屏幕,红的绿的,有人有 AI,和几只猴子。 “做多人类队的是不是不是人,你觉得你那双细长的玉手刻的了芯片?你给自己扎针都发抖把!” “聪明钱,相信 ppy,人类队必胜!” “你们玩加密的不会下个 osu 打两把再买吗” “两年前 Kanzi 学会 Minecraft,重仓押注猴子队,利好脑机接口,AI 将成为电子垃圾废墟。” ...